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Text File
|
1995-11-25
|
563b
|
22 lines
rBLD_DEMO.PRG
tBOULDER-SMASH
Das Ziel des Spiels ist es, sämtliche
Diamanten eines Levels einzusammeln.
Nur wenn alle Diamanten aufgesammelt
sind, gelangt man ins nächste Level.
Es wurde Wert darauf gelegt keine
reinen Draufloslauflevels zu
basteln, sondern:
Levels für kurzes Erfassen der
Situation und Loslegens
Levels für Fans kniffliger Zieh-
schiebe-Aktionen
Levels für schnelles erkennen des
richtigen Weges
Levels für Geduldige Labyrinthgänger
Levels für Diamantengierige und
Highscore-Jäger
Zufallslevels
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