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Text File  |  1995-11-25  |  563b  |  22 lines

  1. rBLD_DEMO.PRG
  2. tBOULDER-SMASH
  3.  Das Ziel des Spiels ist es, sämtliche
  4.  Diamanten eines Levels einzusammeln. 
  5.  Nur wenn alle Diamanten aufgesammelt 
  6.  sind, gelangt man ins nächste Level.
  7.  Es wurde Wert darauf gelegt keine 
  8.  reinen Draufloslauflevels zu
  9.  basteln, sondern:
  10.  Levels für kurzes Erfassen der 
  11.  Situation und Loslegens
  12.  Levels für Fans kniffliger Zieh-
  13.  schiebe-Aktionen
  14.  Levels für schnelles erkennen des 
  15.  richtigen Weges
  16.  Levels für Geduldige Labyrinthgänger
  17.  Levels für Diamantengierige und 
  18.  Highscore-Jäger
  19.  Zufallslevels 
  20. v
  21. i8
  22.